пятница, 21 ноября 2008 г.

Подробности бета-теста.

В своем интервью японскому сайту 4gamer.net генеральный директор Sirius Ent. Hwang Byong Chan поделился некоторой информацией о предстоящем закрытом корейском бета-тесте ЛО.

В Южной Корее закрытое бета-тестирование начнется в марте 2009-го года и будет проходить в три этапа. Во время закрытого бета-теста нам не посчастливится поиграть за охотников, музыкантов или кукловодов, только за воинов, воров, клериков и магов. Раса Пам нам также будет недоступна.

Похоже, что разработчики не намерены тратить время и деньги на создание "лишних" рас и профессий, до тех пор, пока ещё неизвестно как игра будет воспринята фанами Рагнарок Онлайн, на которых, прежде всего, ориентирована игра, а, тем более, будущими издателями.

Из интересного: пока что еще не решено как будут выглядеть маги, но скорее всего они будут выглядеть так, как они выглядят на этом рисунке (нижний левый угол).

Первое игровое видео.

Вот и "прорвалось" к нам первое видео. Его засняли с экрана шустрые репортеры с www.4gamer.net, за что им превеликая благодарность. Хотя... снимать было нечего.

Если сравнивать первое видео Рагнарок Онлайн 2 с Камекса 2004-го года и первое видео ЛО 2008-го года, то сразу же стает понятно, что РО2 в 2004-ом рулило. К 2008-му году РО2 значительно переделали, и оно стало намного лучше (хотя... мне очень нравится то, как выглядит игра в ролике 2004-го года).

ЛО 2008-го года радует нас тенями в виде кружочка под персонажем... навевает воспоминания о серии Final Fantasy на PlayStation 1 и о Ragnarok Online. Только не будем забывать, что это было лет 5-10 назад, и техника тогда была на более низком уровне, чем сейчас. NPC, сквозь которых можно пробегать, словно они фантомы. Персонаж, прыгающий, словно молоденький козлик... на фоне не хватает только его "иго-го".

Персонаж выглядит никак... Кавайности, присущей РО, нет. Стиля, который прослеживался в РО2, тоже нет. Ну... хотя бы, может, какая-то мощь и непробиваемость промелькивала бы местами, как в ЛА2, ПВ, Аионе... так и её нет! На арте, как всегда, персонажи выглядят значительно красивее и впечатляюще... но не в игре.

А теперь сравните сами. Это ролик Рагнарок Онлайн 2 2004-го года с выставки Kamex:



А это нынешний скрин-ролик Лайм Одиссей:



Скачать видео (21,5 Mb, MPEG4 Video (H264) 512x384): iFolder RapidShare MegaUpload

Для просмотра видео вам, возможно, понадобится скачать последний пакет ваших любимых кодеков. Видео отлично просматривалось при помощи кодека K-Lite Codec Pack Version 4.3.1 Full в Media Player Classic идущем в комплекте с кодек-паком.

четверг, 13 ноября 2008 г.

LO на Gstar 2008

С 13-го по 18-ое ноября 2008-го года в Сеуле (Южная Корея) будет
проводиться одна из самых крупных игровых выставок-продаж в мире - Gstar 2008.
Более 150 издателей и 3.000 посетителей включая масс-медиа.

Натсу мне говорил, что смысла с этой выставки нет... и LO нужно ожидать на TGS (Tokyo Game Show ). Но TGS уже прошло, а Gstar 2008 в то время был на подходе.

Натсу был по-своему прав. Если верить карте (а причин ей не верить нет) на оф.сайте выставки: http://gstar.or.kr/english/company/inside.php , то стэнда Sirius ent. на выставке не будет. Зато, они дадут некоторые интервью и, возможно, презентуют долгожданные ролики. Хотя... я в этом очень сомневаюсь.

Корейские вебзины и прочие игровые издания молчат... Первый день выставки, это только начало. )

Охотники?

Просматривая блог Натсу наткнулся в галерее на новый арт.
Очень смахивает на концепт профессии "охотник". Пукалет тому доказательство. )

среда, 5 ноября 2008 г.

Новый арт по ЛО.

NPC.






Монстры.










Кавайная няка. =)

На один шаг ближе.

В течении последних нескольких дней я занимался тем, что собирал и обрабатывал информацию касающуюся LO. Занятие было не из легких: информация была разбросана по корейскому сегменту сети, а значит, она была на корейском языке. Большое количество нового игрового арта... много в ужасном качестве, некоторый с логотипами сайтов-обоРЗевателей. Пришлось постараться... но результат, по моему нескромному мнению, довольно таки хорош. Итак.. мы приблизились на один шаг ближе к долгожданному продолжению Ragnarok Online под названием Lime Odyssey.



Три расы - один континент.

Люди, Турга, Пам.
Три расы и один большой континет - Орта (Orta).
Один большой континент можно разделить на четыре части: северную Орту, восточную Орту, западную Орту и южную Орту.

На севере Орты обитают Турга.
Ихние земли можно назвать одним словом: Тумбара (툼바라).
Столицей Тумбары является поселение кара-кунта (kara-kunta).
К землям Тург также относится Королевство Валкарас (the Kingdom of Valkaras).



На востоке Орты поселились маленькие Пам.
К их землям относятся Нунудито (Nunudito) и джунгли Динаманто (Dinamanto jungle), которые представляют из себя не что иное, как пышный лес. Нунудито и джунгли Динаманто располагаются в магической стране Ра Кой Нур (Sorcery Union of Ra Koi Nur).

Запад Орты принадлежит Людям.
БлюКорал (bluecoral) и республика Аль Хафлан (the republic of Al Haflan) - это и есть земли Людей.



Четвертой расы в игре нет. Поэтому, южная Орта не относится к какой-либо расе. Она сама по себе, Альянс свободных городов (The alliance of Freedom City). В него входят: Констания (Constania), 나르카바, Теньшу (Tenshu). Кроме того, вам будет что поисследовать в южной Орте, не думайте, что она заканчивается на этих трех городах. ;)

В центре континента располагается Плоскогорье Дюваля (듀발고원).



Семь боевых профессий.

Воины.
Атака одинаково хороша, как и защита. Могут носить одновременно, и щит, и меч. Вполне успешно могут танковать.



Воры.
Сильны и быстры в близком бою, но защита у них ничтожно мала. Умеют уворачиваться от атак врага прячась, удалять ловушки и находить скрытые пути в данжах.



Клерики.
Лекари нужны в любой пати. Дамагеры из них никакие, зато они могут воскрешать, лечить и кастовать различные полезные статусы.




Маги.
Маги есть маги… сильные магические навыки и дистанция, дабы избежать опасности.

Охотники.
С пукалетами издалека, с хлыстами вблизи.

Музыканты.
Танцуют и играют музыку, дабы накастовать различных статусов.

Кукловоды.
Используют в бою магических кукол. Куклы очень смахивают на питомцев в других онлайновых играх. Кукловоды сами по себе маги, а значит, будут кастовать кое-какую магию.

Новис.
Это не профессия, это состояние в котором вы будете пребывать до получения вашей первой профессии. Вам должно хватить 30 минут для того, чтобы "решиться" на её получение. "Решаться" вы будете в бою с монстрами. Для получения первой профессии вам придется выполнить квест на получение профессии.

Семь вариаций стиля жизни.

Выбор профессии персонажа не заканчивается лишь на боевой профессии.
Вам нужно будет поднимать не только базовый уровень и уровень профессии.
Довольно уж быть тунеядцем!

• Торговец
• Швея
• Кузнец
• Плотник
• Повар
• Бармен (tea maker)
• Ученный (ancient-scientist)

Стиль жизни - это не просто так, для галочки. Когда вы откроете свой магазин (кузню, столярный цех, кафе, швейную мастерскую, лавку, ресторан), то вы ощутите, что значит иметь своё дело. =)

Квесты.

Изначально планируется 300 квестов, по 100 на каждую расу. Мир меняется... а вместе с ним меняется линия сюжетных квестов. Поэтому, не удивляйтесь, если в определенном месте ваш квест будет отличаться от квеста, который ваш друг проходил месяцом ранее.

Большинство квестов будут обычными, некоторые "для отдыха", возможны сюжетные квесты.

КСИ (Контент Создаваемый Игроками).

Дома... улицы... города... сервер!
Вы сможете строить дома... нет, не дома...
Для начала вы выберете свой стиль жизни, а затем, соответственно вашему образу, вы сможете построить магазин (кузню, столярный цех, кафе, швейную мастерскую, лавку, ресторан). Если вы торговец, то кузню вы построить не сможете, только магазин. Делайте выводы соответственно другим стилям жизни. =)

Одно дело построить, другое дело обустроить... вырастить сад рядом с домом.

Из множества домов вырастут улицы, а затем и большой город. Но в одиночку вы его не сможете построить, а вот гильдией - легко! Город можно назвать так, как вам этого хочется.

Идеальным местом для стрительства нового города является южная Орта. Именно то место, которое не принадлежит ни одной из рас. В зависимости от того, каким игроки построят этот город, так будет выглядеть и континет, который впсоледствии может вырасти в отдельный сервер (прим. переводчика: скорее всего, речь идет о физических мап-серверах. Для каждой части континента будет выделен отдельный мап-сервер, а южная Орта будет располагаться на одном вместе с Плоскогорьем Дюваля ).

Хочется заметить, что город будет возможно построить там, где вы этого пожелаете, а не в конкретной точке карты.

Новый город сможет "производить" своих новых "специалистов" (прим. переводчика: под "специалистами", должно быть, имеются в виду NPC ). Можно будет варпиться в новый город и обратно из него.

Разное.

Тамагочи!
• Каждый может вырастить питомца... из яйца!
• Питомцы не умют драться... зато они умеют бафить.
Редкие яйца для выращивания питомцев можно будет достать через квесты.
• Питомцев нужно будет кормить и заботиться о них.
• Некоторые питомцы будут из себя представлять уменьшенные копии боссов.

Супер-мега-крит-хит.
Чем больше убиваешь монстров, тем быстрее тебя наполняет ярость. Когда ты будешь злой-презлой, то ты сможешь выполнить супер-мега-крит-хит.
Что-то подобное мы уже видели в РО2 и Perfect World.

Кастомайзинг персонажа.
14 слотов для кастомайзинга... и это не включая оружие и щит.
Три различных предмета можно "нацепить" на голову. Не только шляпу на макушу, но и что либо на середину и низ головы, например, очки и лоли-поп.
Перчатки, штаны, сапоги, кофту, пояс, что либо на плечи и многое-многое другое...

Чат.
Помните старые добрые чат комнаты из РО? Они возвращаются... теперь в LO.

Морские монстры.
Бои с монстрами в LO не оканчиваются только сушей, морские бои гарантированны. В том числе... и с боссом Немезисом.
Для передвижения вам будет необходим морской конёк. Без него к боссу не добраться.



Планы по поводу выхода игры.

В этом году Sirius Entertaiment будет заниматься внутренним тестированием игры.
В начале следующего года обещают закрытый бета-тест. Летом 2009-го года игра выйдет в Корее. Есть варианты, что игра проложит себе путь за пределы Кореи, так как ею интересуются не только местные жители. Sirius Entertaiment, конечно же, делает ставку на Японию, как страну, где РО завоевало наибольшую популярность... мы же надеемся как минимум на англоязычный сервер. =)

При подготовке материала использовалась информация со следующих корейских нформационных источников:

http://www.gametime.co.kr/
http://www.betanews.net/
http://www.thisisgame.com/
http://www.migame.tv/
http://webzine.inven.co.kr/
http://www.gameabout.com/
http://www.gameshot.net/
http://www.onlifezone.com/
http://chan.msn.co.kr/
http://thegames.co.kr/
http://www.khgames.co.kr/
http://blog.naver.com/ddongvida/

Некоторая информация любезно предоставлена natsu.