понедельник, 3 мая 2010 г.

Подводим итоги

Вот и закончилось пять дней бета-теста. Если вы спросите меня, сколько времени я уделил ему за эти дни, то я отвечу, что гораздо больше, чем этот самый бета-тест длился каждый день. Я больше тестировал, чем играл. =)

Теперь же перейду к "обсасыванию" каждого конкретного момента в игре.

Графика - 7/10
Графика красивая. В отличии от многих корейских не самых хитовых игр, графика Лайм Одиссея как раз на том уровне, на котором и должна быть. Первое, что бросается в глаза, так это отсвечиваемая шейдерами земля в пустынной местности. Подобный эффект есть в Перфект Ворлд и ВоВе. Смотрится красиво, да.
Сами персонажи и их броня-оружие смотрятся не менее красиво. Модельки весьма детализированы даже для разрешений выше 1680x1050, хотя, мне не понравилась детализация моделек рюкзака... слабоватая, да. Само количество сэтов впечатляет, но не все из них подпадают под фразу "хочу забрать домой", лишь некоторые.
Сам мир оставляет двоякое впечатление. С одной стороны он полноценный и красивый, движок у игры весьма и весьма хороший, но... горы низкие, персонаж высокий.
Если кто помнит Рагнарок Онлайн 2, то там мир выглядел так же впечатляюще по-размерам (высоте гор?), как и миры Перфект Ворлда и Айона, а вот в ЛО мир чем-то очень смахивает по-размерам на мир ВоВа, что меня совсем не обрадовало. Совсем не та пропорциональность персонажа к миру, которую хотелось бы видеть.
Прорыва не было и нет, даже, если бы игра вышла два года назад. Это не Unreal Engine 3 и не СryEngine 2-3, это всего лишь Gamebryo Element.
Игра просто обязывает использовать сглаживание. Если у вас слабая видеокарта, то при сглаживании у вас будет маленькое количество кадров в секунду. Можно сказать, что в какой-то мере ЛО более требовательно к видеокарте, чем Айон.

Музыка - 5/10
Это то, что лучше выключить сразу и забыть про её существование. Нет, она не плохая. Весьма неплохая в своём жанре. Только вот этот жанр под мир Лайм Одиссея не подходит совсем. Музыка лишь портит впечатление о игре.
Елси сравнивать с саундтреками РО, РО2, ПВ и Айона, то это не тот саундтрек, который можно слушать в плеере или хотя бы даже в игре.
Учитывая то, что самих музыкальных тем достаточно мало, то находясь на одной местности вы будете слышать одну и ту же занудную тему хоть всю неделю.

Квесты - ?/10
Я не буду давать оценку квестам, так как я их прошёл не столь много. Ничего нового и удивительного в пройденных не встретил. Всё как и ранее: отнеси, поговори, убей, собери, скуй. Не понравился квест-лог. Такое себе окно, которое обычно во всех играх располагается справа на экране, в нём отображается квестовый процесс. В ЛО это окно вмещает в себя лишь 5 квестов, хотя, взять вы можете штук так двадцать. Остальные при этом вы не сможете мониторить вообще никак. Даже в окне квестов не отображается прогресс этих квестов.

Жизненное призвание - ?/10
Понравилось то, что одежда на персонаже разная. Если нажмете кнопку смены режима игрока с боевого на профессиональный, то одежда на вас тоже сменится. Таким образом можно вести два сэта одежды и переодеваться на ходу. Только вот я не заметил богатства "профессиональных" сэтов.
Рецепты покупать не нужно. Вы всё знаете и умеете с самого начала. Лута для ковки (варки, шитья) просто море. Подбежав к дереву, вы можете его срубить, пособирать под ним плоды или же просто поискать, надеясь на то, что что-то возле него найдете. При этом вы лутите 2-3 разных предмета. Только вот инвентарь у вас не безразмерный... Думаю, что шоп за реал эту проблему в будущем решит, но мне не понравилось это. Я в последнее время привык, что в Приус Онлайн инвентаря мне хватало с головой... да и в Айоне проблем не испытывал.

Взаимодействие с персонажами - ?/10
Эмоциями никто не красуется. Смайлами, которые очень похожи на РОшные, тоже никто... Да и я этим не занимался. Как-то игровая атмосфера, да и сам игровой движок, не способствуют к возникновению желания радости(?). Как-то оно скучно, серовато. Как-то далеко в этом плане до РО... даже до Эфир Саги.
В приват можно что-то написать... только вот ограничение размера сообщения в окне привата меня убило наповал. Оно было таким маленьким, что я даже не смог написать одно простое(!) предложение.
Просмотреть чей-то эквип невозможно, такой опции нет. Так-что, если на ком-то вы увидите красивую одежду, то вам нужно будет долго догадываться, а что же это на нём такое красивое.

Интерфейс - 5/10
Я уже чуть выше писал про квест-лог... не один он такой убогий. Цветовая гамма интерфейса ужасна. Не в восторге я от ихних коричневых цветов и оттенков.
Если вы играете в окне 1280x720, то вся карта у вас не поместится на экран. Карту можно сделать прозрачной, но она не станет прозрачной для вашей мышки, вы не сможете клацнуть через неё. Сама карта работает весьма странно. Вот вы взяли квесты, где нужно к кому-то пойти, у вас этот персонаж отображается на карте. Если же вы выйдете из игры и снова в неё зайдете, то он перестанет отображаться до тех пор, пока не появится в поле вашего зрения. Если же он находится где-то в другом городе, то вы его долго не увидите. ;)
На радаре ничего толком не отображается, его ценность очень сомнительна. За время всего теста я так на него почти никогда и не поглядел.
Размер окна меняется только в пределах предустановленных значений, окно не растягивается. Для смены разрешения необходимо перезайти в игру... это ужасно.
Основные иконки (инвентарь, персонаж) перетаскиваемы. Толком их перетаскивать некуда, но нечаяно их можно просто "выкинуть в никуда"... далее ступор. В настройках можно найти эти иконки и оттуда перетащить обратно, но, ступор. Зачем это нужно, если это всё нужные иконки?

Кавай - 5/10
РО было кавайно, РО2 было кавайно, ЛО чем-то очень похоже на ВоВ. Я не слышал, чтобы ВоВ кто-то назвал кавайным. Сам игровой мир, игровой движок, делают ЛО некавайным. 1 из 8 игровых сэтов можно назвать таким, что можно на себя одеть и остаться в нём на неделю. После недели носки захочется новый. Но учитывая то, что на каждую профу этих самых сэтов штук 10 и только 1 (максимум 2) хороших, а вам уже нужно нацеплять на себя по уровню что-то более лучшее по-характеристикам, то вы оденете что-то весьма посредственное.
В шопе (который ещё не открылся) есть китайский, корейский, японский наряды и купальник. Ничего особо красивого.
Чтобы хоть как-то поглядеть, насколько вам подходит наряд, красив ли он, вам нужно весьма приблизить камеру. Это можно сделать при разрешении экрана 1680x1050 или более, при меньших сильно не рассмотрите.
То, что вы наденете на нижнюю и среднюю часть лица будет возможно нормально рассмотреть только при достаточном приближении камеры.
Маунты, на которых можно кататься, какие-то никакие. Я видел огромного хомяка, единорога и скорпиона(привет ПВ!). Как-то все они смотрятся уныло и печально.

Вывод
Игра особо не впечатлила. Слабо верится, что к тому моменту, когда её запустят в полную меру, она будет намного лучше.

суббота, 1 мая 2010 г.

Видео с 3-го CBT

Два видео заснятых мною в HD. На них вход в игру, создание персонажа с ГМским ником и прохождение тренировочной локации за расу людей. ;)
Клиент частично англифицирован.